首页 - 建筑渲染 - 室外建筑渲染制作流程

室外建筑渲染制作流程

admin admin 2019年06月04日 建筑渲染 我有话说(0人讨论) 226次浏览

室外建筑效果图和室外建筑动画通常是运用在房地产的楼盘宣传广告,对于其烘托出的唯美绚丽效果,着实令人向往。那么今天我们就通过一个项目案例来浅析室外建设渲染的制作流程!先看下最终效果图:

1.jpg

2.jpg

室外建筑渲染制作步骤解析

No.1 整理场景

— 一开始就要做的事情 —

3.jpg

相机视图

首先,场景切换相机视图(拿到场景之前,渲染组组长或主管会事先打好所有分镜头),从右向左选择镜头内的所有物体,接着按ctrl+I反选,将这些反选后的物体全部删掉,删除的时候要对照脚本和示例图,避免多选多删。

4.jpg

“清理”后的场景

No.2 资源追踪

— “刨根问底” —

5.jpg

资源追踪器

对场景贴图进行整理归档,养成良好习惯。这里用到3Ds max软件里自带的【资源追踪】命令,你也可以外挂管理插件来整合场景素材/清理“垃圾”。

6.jpg

利用放大的“画笔”取代柱子

No.3 环境灯光

— 烘托环境的要素 —

7.jpg

VRaySun

利用半球贴入HDRI天空全景图来模拟大气环境,也可以是HDRI天空全景序列帧图(这样模拟出来的效果更真实),并打一盏平行光,模拟室外太阳光,VRaySun具体设置参数如下:

8.jpg

9.jpg

No.4 材质贴图

— 真实再现建筑风貌 —

室外建筑渲染动画制作解析

VRayMtl材质球

根据真实楼盘建筑材料,细致调整场景模型材质贴图。

10.jpg

常规调节

No.5 景观布局

— 装点楼群 —

11.jpg

AEC对象--植物

这里需要你有一定的景观设计知识。可以用软件里自带的植被素材【创建】--【AEC对象】--【植被】,或到3Ds max2017【内容】--【Creative Market/启动3ds Max资源库】里搜索购买,里面提供了丰富的景观素材,同时你也可以使用市面上主流的植被种植插件。

12.jpg

13.jpg

植物布局由近及远,从大到小

14.jpg

15.jpg

Creative Market商店

No.6 v-ray渲染设置

渲染加入光子图 —

16.jpg

v-ray渲染设置面板

商业出图一般会与光子图结合渲染,这样的好处是能够提高出图速度,要知道商业项目除了制作水平外,拼的就是时间,印证那句“时间就是金钱”。关于渲染设置参考下图:

17.jpg

18.jpg

19.jpg

20.jpg

21.jpg

22.jpg

23.jpg

24.jpg

效果图

25.jpg

27.jpg


发表评论:

昵称(必填)

邮箱(选填)

网址(选填)

正文(必填)

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。