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什么是当前建筑渲染软件的局限性?未来有什么期待?

admin admin 2019年07月29日 建筑渲染 我有话说(0人讨论) 126次浏览

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渲染软件是许多专业人士使用的强大工具。但是,这些工具也有其局限性,未来必将发生变化。

目前,有许多渲染器可供设计师和建筑师选择。基本上,所有这些软件解决方案都是为同一目的而设计的。但与此同时,它们各不相同,也不会给出相同的结果。这不是一个简单的主题,因为有很多关于渲染软件的知识。

最新的工具经常更新,每年都有新的硬件选项,他们必须跟踪并提供新的解决方案。尽管3D渲染已经走了很长的路,但这些工具仍然有很多局限性。

尽管如此,技术的快速发展意味着我们可能会看到这些工具在未来得到改善并克服当前的问题。尽管不同的工具具有不同的限制,但我们将尝试呈现当前发生的最常见问题并讨论您将来可能会遇到的问题。

1.渲染仍然相当慢

大多数建筑师习惯于他们至少需要一整天来完成一个渲染。我们正在谈论您决定项目完成的那一刻,您只需按“渲染”并等待设备处理您的工作。

尽管计算机技术在不断改进并且设备功能更强大,但完成单个渲染所需的时间并没有显着减少,因为渲染软件也变得越来越复杂并且需要更多资源。

当然,如果你想要一个没有很多细节,效果和材料的简单渲染,你将能够快速完成渲染,但对于专业工作,无论工作站有多强大,它仍然需要很长时间。

随着标准的发展和专业人员的竞争,目前的计算机根本无法提供快速渲染

2.渲染软件可能非常苛刻

大多数现代渲染软件在GPU,CPU和内存方面都有很高的要求。有些工具甚至无法使用,如果你有一台普通的计算机,因为它们根本无法运行 - 即使你能够运行它们,它们的工作也会非常慢,因此无法正常工作。

我们谈论的是专家和成功公司使用的专业工具,而不仅仅是任何可以提供过时结果的渲染软件。因此,对于满足当前标准的架构师,他们必须准备投资一个能够运行这些复杂解决方案的强大工作站。

许多初创建筑师没有钱购买能够帮助他们改善工作并在市场上竞争的渲染软件。这种“奢侈品”仅限于已经建立的专业人士和在有能力购买最先进计算机的大公司工作的人。

3.某些渲染器在某些硬件上效果最佳

选择渲染软件并不容易。有很多选择可以做出正确的决定,一个人需要做他们的研究并了解他们的利弊。但是,这不是需要考虑的一切。

一些渲染软件专门设计用于在某些GPU品牌和型号上更好地工作,这意味着如果在不同的设备上完成,它们将不会提供相同的渲染结果。对于某些真正发挥其潜力的解决方案,用户需要特定的推荐硬件。

阅读您正在查看的软件以了解开发人员是否推荐某种GPU以及为什么这是非常有限的,这一点非常重要,因为您不仅需要精确的GPU,而且您还必须使用该特定的GPU。软件

4.没有多少解决方案提供预渲染

渲染渲染预览是一种功能,允许用户在渲染时查看其项目的外观。在项目中查看您的工作无法告诉您渲染时的外观,这就是为什么大多数架构师必须渲染他们的工作并等待流程完成才能看到最终结果。

这需要花费大量宝贵的时间才能更有成效地使用。此外,如果渲染有问题并且需要修改,则必须重复该过程。你基本上浪费了更多的时间,因为大多数工具都不允许预览。

它已经成为一种艺术形式和建筑师的技能,可以在渲染完成时实现,并可视化实际结果,这需要对某些软件的丰富经验,但即使这样,专业人员也必须修改他们的工作并浪费时间。

我们未来可以期待什么

未来的3D渲染和架构可视化将在速度和质量方面将这一过程提升到一个全新的水平。全新的CGI软件不仅可以让建筑师快速完成项目设计,而且在施工过程中也可以更容易地实施建筑理念。

以下是一些技术创新,它们将塑造未来的建筑作品和整体3D渲染

1.用于实时项目设计的新VR

借助架构VR解决方案,架构师将获得一个可在整个设计过程中进行合作的数字空间。多名专业人员将能够在同一任务上实时工作。设计人员可以将这个空间用于连接到PC的独立或耳机。

目前,这种最好的工具叫做InsiteVR,它带有协同标记,静音控制,缩放,语音通信和同步的云模型。建筑师可以加入并共同构建3D模型,使整个过程更快。

这些解决方案将大大增强需要不同专家专业知识的大型项目的设计

2.快速原型制作将加快施工过程

3D打印和快速原型设计是类似的概念 - 它们允许CGI艺术家创建他们的3D模型并直接打印它们。

有效和快速的原型设计已经积极地用于制造和测试建筑设备和产品。在未来,3D可视化将采用快速构造,这是使用3D打印机原型化的大规模生产结构。

这些结构将逐个构建,然后这些部件将被组装。大多数新的可视化和渲染软件解决方案都将支持此功能,这将导致更快的设计和构建过程。

此外,模型和实际构造之间将有更好的沟通。

3.演示文稿将变得沉浸在AR中

与旨在提供新现实体验VR相比,AR可以实时覆盖。随着未来各种便携式设备的出现,将会有更复杂的3D可视化工具,使建筑师能够在任何特定时刻展示产品。

无论我们是在谈论开始,中间还是已完成的项目,都很容易将其展示给客户和利益相关者。

他们甚至可以在现场演示中展示整个建筑过程。通过高质量的3D可视化和AR,客户将能够看到项目的每个细节,并了解整个项目的实施方式。

4.所有软件都支持实时渲染

实时渲染可能是一个令人困惑的术语。它意味着以实时动画的形式显示许多计算机生成的图像,没有任何破碎的纹理或明显的滞后。

我们以视频游戏为例,因为它们类似于架构项目。当玩家移动时,所有图像都会移动并立即平移,但这不是一个简单的过程。

需要大量的处理能力,编码知识和数字工程才能创建流畅逼真的虚拟体验。随着硬件功率的增加,未来的计算机将能够实时处理渲染软件中的这些效果,从而改善设计展示项目的整个过程。

这些是当前3D渲染软件解决方案所具有的一些问题,同时也是我们在该行业中所看到的创新和发展的一瞥。自从可视化和渲染变得数字化以来,随着技术的快速发展,它们在短时间内发生了变化和改进。我们只能期待这种趋势在未来继续。

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