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运用Lumion将3D模型转换成美丽的建筑室内设计图,轻松达到30分钟快速渲染!

admin admin 2019年07月11日 建筑渲染 我有话说(0人讨论) 243次浏览

专案截止即将到期,却只剩下30 分钟要怎么办呢?具备独特、专注为建筑场景而生的建构流程,以及多样化的一键式功能和效果等;相比其它3D渲染软体,Lumion 9 可以帮助更快速地传达您所需的设计之美! 

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我们都知道,并非一切都可以按照原有计画进行;于是,当最后期限来临时,选对适合的工具才能事半功倍。

想像一下,在过去几周,您一直为客户设计一个新建的房子,您已经完成基本的CAD 平面图,并在Sketchup 中建构了3D模型。这时建筑师走了过来(他脸色惨白,您知道他有烦恼了!)并惊呼着:「客户刚刚打电话给我,他将在30分钟后到这里。我们需要出一个漂亮的渲染,动作快啊!!」这时您有两种选择:一是无奈地摊起双手,说您不可能办到。第二种选择是,可以借助像Lumion 9 这样的彩现软体,一派轻松地回应着:「就交给我吧!」于是您打开Lumion 跟SketchUp (或是您爱用的建模软体),准备开始解决问题。

让我们看一下,仅在30分钟、甚至是更短的时间内,从3D模型进到最终渲染的画面要怎么着手进行吧!  

汇入3D  模型

3D模型汇入Lumion 的方法有多种选择。首先,您可以在建筑模式(Build Mode)的左下方看到绿色的「Import(汇入)」按钮来汇入模型。

您也可以使用LiveSync 汇入3D 模型,让您能同时建模渲染。目前Lumion 9 的LiveSync 功能适用于Revit、ArchiCAD、Rhino 及Sketchup,在这个湖边小屋的案例中,我们使用LiveSync for SketchUp 来同步到Lumion 9。 

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将汇入的建筑物放置在0,0,0 的位置,但不巧的是,整个模型会藏在这个景观的场景中。在这种情况下,您可以透过选择建筑物,按下M 键、H 键来移动调整物件的高度。 

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最后您可以开始套用材质,为场景赋予生命力!  

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使用  LiveSync  修改模型

假设您是使用LiveSync for SketchUp 将3D模型汇入Lumion,在Lumion 编辑器中检查场景时,您会注意到模型中出现严重的错误:木制走廊并未正确对齐。

幸运的是,使用LiveSync 可以简单又快速修改模型的错误: 

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当您遇到有关3D 模型、材质等其它问题时,LiveSync 可以即时地自动化快速渲染,以便您能够立即查看,并且在建模软体中进行修复。

快速打造美丽渲染的起点

● 简而言之,在Lumion 9 中的场景编辑工作流程,现在所涵盖的新功能如下:

● 页签水平排列(物件、材质、景观以及天气)。

● 「放置」跟「移动」,现在已包含成一个直观的控制模式。

● 现在,选择物件的动作将在「建筑」模式下进行,以便在多个物件之间切换,而不会忽略模型及其环境。

● 您可以透过单击节点或物件本身来选择物件。

● 完成放置物件后,物件本身也是被选择状态,您可以即刻进行调整。

● 如果在选转模型的时候按「F 键」,可使该模型的方向与滑鼠指向的表面相吻合。

● 透过双击滑鼠右键,您可以立即移动并观看场景中任何物件。

● 您常常使用同一组物件吗?每次都要重新放置很麻烦,现在可以把这些物件设定为群组,并且可以保存为LSG9 的档案格式,之后只要载入就可以使用了。

● …以及其他更新 

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