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SU+PS教你出日景渲染效果图

admin admin 2019年06月20日 建筑渲染 我有话说(0人讨论) 659次浏览

Alex·日景渲染SU+Photoshop的教程,深有感触!

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这个教程通过将 SketchUp 的图片导入到 Photoshop 中来创建一个日景的渲染图。

这意味着我们不再需要其他的渲染软件。这个渲染的效果并不一定十分逼真,相反,这个教程提供了一个可以快速美术渲染的方法,来渲染一张不像 SketchUp 样式的效果图。

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教程步骤/STEP-BY-STEP TUTORIAL 

注意:我在地平面上插入一张谷歌地球(Google Earth)的插图,这将为最终的渲染图里增添一些真实感和纹理。

1. 首先,你需要在 SketchUp 里保存一个视角,因为你需要在同一视角导出多张图片并且在 Photoshop 里叠加它们。为了防止视角意外移动,我们可以在视图(View)-动画(Animation)-添加场景(Add Scene)里添加)。

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2. 通过以下设置,在 SketchUp 中导出 2 张图片:

正面样式:阴影纹理, 边线样式:没有边线,开启阴影。

正面样式:X 射线,阴影纹理,边线样式:开启边线,开启阴影。

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3. 打开第一张有阴影纹理,没有边线的图片。

然后在同一个文件里,新的图层中打开第二张X 射线、开启边线的图片,将这个图层放在第一张图片的上面,确保两张图片完全重合。

下一步,把 X 射线的图层(最上面的图层)的图层混合模式调整为叠加模式,混合模式在图层面板左上角的下拉菜单中找到。图片的组成与下图所示相似:

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4. 创建一个新的图层,然后把它移到最上面。

这个图层将用作创建远距离的雾景,也可以隐藏谷歌地图的边缘。

选择画笔工具并做以下设置:软笔刷大小设置为 250,不透明度设置为 35%。

慢慢的涂擦背景,直至谷歌地图和模型的边缘消失。

(注意:避免涂到你不想涂擦的区域,使用多边形套索选择只想被涂擦的区域。)

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5. 接下来,创建一个新的图层,插入天空, 由于云彩接近地平线,我们需要抹去它们以及周围的建筑

在这个渲染中,我通过去饱和,降低不透明度淡化了天空,不用清晰的、鲜艳色彩的云彩转移其对建筑的注意力。

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6. 再次建立一个图层,将它移到顶端。

选择画笔工具并且使用相似的设置:软笔刷大小设置为1000,不透明度设置为35%。

将颜色设置为黑色,继续涂抹画面的边缘,直到你得到如下图所示的类似效果,因为这是在一个不同的图层上,你可以调整使用不透明度得到适量的阴影,我通常在我的许多渲染图中使用这一步,这使得渲染图多了几分戏剧性并突出建筑的重点。

在最后的图片中,你会注意到我在河里Ps了一张水的图片,调整其他一些地方使得渲染图更加的逼真。我喜欢这个渲染的原因是它能很快产生,和传统的Sketchup效果相比,不使用复杂的外部渲染程序也会带有更强的艺术效果。

7.png

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