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建筑渲染:这7个新手误区,你有吗?

admin admin 2019年06月04日 建筑渲染 我有话说(0人讨论) 130次浏览

效果图是一个高效的媒介,可以用来描述伟大的建筑建筑师可以在短时间内拿出一个高度详细,接近现实的方案出来,为客户提供最直接的建筑蓝图。

但是,技术工具只是一个工具,当工具不再合理利用的时候,效果图不但达不到预期效果反而会产生一些欺骗性,误导客户理解,下面是建筑渲染常见的几种错误,希望能对大家有些帮助:

新手常见误区一:夸张的反射

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效果图渲染中,最难的三种材料就是玻璃、镜面还有水,都是具有反射的材料。建筑效果图渲染中,如果使镜面太无暇或者玻璃太透明,与真实的建筑相比,图像会产生误导,相差很大,下面的例子曾在Architizer上引起了巨大的争论,这是一张来自Two Islands的“马克之家”的渲染图,与实景显然不同,这是因为它的镜面效果取决于一天中的时间和天气条件。效果图里面的效果只是理想状态下的显示,而更多的时候完全不是这样子的,给了客户很大的误导。

新手常见误区二:在摩天大楼上乱种树

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在摩天大楼上乱种树

关于在摩天大楼上种植植物这一话题,之前引起了很大争议,最后博埃里工作室的“Bosco Verticale ”项目给出了答案。但是我们如何在可视化中呈现这个想法?

植物在建筑效果图中表达出来的结果很多时候是远距离的,但是问题是楼板的厚度足够支撑起三四米高的数据的根系吗?

新手常见误区三:过度使用网红人物素材

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过度使用网红人物素材过度使用网红人物素材

现在众多的素材网站上总会有几款免费的人物素材来吸引用户,有些人物素材几乎适合各种渲染,比如下面的“穿着米色裙子的女人”,在各种渲染图中经常看到她。

重复使用一个人物素材没有问题,但是需要确保你的渲染素材里面多一些素材,以免过渡重复使用一个素材,不要让人们看到你的渲染的时候因为素材而分析,不要分散客户的注意力。

新手常见误区四:过度使用雕塑素材雕塑素材非常受欢迎,特别是展现新画廊空间的时候,因为他们提供了很好的尺度感和大胆的色彩,还可以和背景形成很好的对比,然后随便将一个雕塑粘贴在场景中,是不是符合上线问的特定艺术品是和需要慎重考虑的,不应该随便使用。

新手常见误区五:错误的相机视角

创作一张真实的渲染图片,使用正确的摄像机角度是非常重要的,直接影响到最终的效果图展现效果。摄像机应该设置在地面以上两米处,将其放在眼睛水平;或将其提高到25或30英尺,并且明确的告诉大家是什么视角。

新手常见误区六:像科幻小说一样疯狂

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效果图的气氛可以改善或者减损呈现的质量,一个很好的氛围可以很好的讲述一个建筑故事。有一个现象在行业内越来越常见:创造一个像科幻小说电影的场景,再加上特别绚丽但是不真实的光照后者极端天气(比如类似极光)。虽然这可以看起来很有冲击力,但它也可能分散您正在尝试说明的重点。

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