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如何渲染出好的效果图?“三分渲,七分P”

admin admin 2019年09月09日 草图渲染 我有话说(0人讨论) 68次浏览

1.jpg

“三分渲,七分P”是效果图界的至高真理

这张剖透视的主要思路就是用su导出各种风格的图片,再把它们用不同的图层样式和透明度叠加,最后加上一些细节。听起来还蛮简单对不对<( ̄︶ ̄)>

Step1:图层导出

首先我们会需要从su里导出几张风格不同的图

2.jpg

阴影:关

边线样式:边线

显示模式:消隐

3.jpg

阴影:关

边线样式:边线

显示模式:x光透视模式+消隐

4.jpg

一键速渲

不知道怎么导出的话,看这里:

1. 调好需要的显示样式,主要要调的参数就三种:   阴影 边线样式 显示模式

2.  导出

5.jpg

6.jpg

导出的时候要把像素的设置的大一点,这样边线才会细,图也会清晰

*图层导出的用法远不止这么几种,和step2组合起来变换无穷,以后有机会我们慢慢聊。

Step2:图层样式

在把这三张素材统统拖进ps之后,有两个关键的参数要注意,即图中的图层样式和透明度

调好之后会是这个样子。

Step3:剖面线,人物,与配景

离大功告成还有最后一步~ 给图加上剖面线,人物和配景

人物和配景都需要小心挑选哦,这样图片才显得生动

9.jpg

加上剖面线

10.jpg

加上建筑内部人物

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加上周围配景


Step4:天空

由于这张图不是纯正的效果图,而是剖透视,所以这一步并非必要的。不过我们拿来练练手也无妨~

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首先拖入天空材质

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再用蒙版或者直接用橡皮擦擦出自然的过渡

Step5:后期

这张图基本没有使用任何的后期。但对于纯正渲染图,尤其是彩色的图来说,非常的必要

后期主要包含以下几种效果

亮度对比度:亮度稍微拉高,对比度拉高

色相饱和度:饱和度拉低,必要时可以用色相条着色来使图面颜色统一。

14.jpg

镜头光晕:先开一张黑底的图层,打开滤镜-渲染-镜头光晕

15.jpg

把图层样式设为滤色,调整一下光的位置。

16.jpg

效果会是这样。

17.jpg

最后一步!在地面部分叠加一张材质肌理,调整一下画面比例以及明暗整体关系,大功告成。

最后!还是忍不住要提醒大家一点(。・ω・)ノ゙

图纸的表达是基础,图纸的逻辑和方案本身才是灵魂,切勿走火入魔!

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