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草图渲染教程是怎样的?来看看吧

admin admin 2019年07月23日 草图渲染 我有话说(0人讨论) 92次浏览

我最近在我的公司做了一个快速的草图渲染演示,我已经准备了一步一步的截图教程,我想在这里与大家分享。

基本上它显示了我使用什么工具和技术来仅使用鼠标渲染快速概念草图线条图。真的,不需要笔平板电脑。

我花在这个上面的时间大约是1小时,包括制作截图。

在我的日常工作中,我想我必须能够在一天内渲染其中的8个插图。它们可用于内部概念审查,甚至可用于早期概念阶段的客户审查。

当然,您可以将更多时间花在更多细节上,但是对于此演示,目的是快速渲染基本着色,阴影,光照和高光。

我在本教程中使用了Eton Axis无线电。该产品绝对是练习素描技巧的绝佳对象。它具有基本的几何形状,如圆柱和盒子。实际上我也为这个做了一个草图演示,但我不认为我应该覆盖它,因为已经有很多很好的在线草图演示。顺便说一句,我的草图并不完美(省略号已经关闭),但它应该足够好了;)

以下4个Photoshop工具是此特定教程中最重要的工具

- 图层:分隔不同的材料/颜色

- 多边形套索+油漆桶:颜色大的表面

- 刷子:颜色较小的表面

- Dodge + Burn:灯光和阴影表面

好的,我们走了。

检查右侧的图层窗口。您将看到第1层和第2层实际上是线条图扫描。我已将它们的图层置于“乘法”模式,以使白色背景透明。

所以在那些我可以把所有层用于着色。我从主要的灰色开始,用多边形套索工具选择相关的车身表面,并使用油漆桶填充颜色

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完成灰色表面的着色

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使用多边形套索和油漆桶工具为红色表面着色

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完成着色红色表面

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使用相同的工具为圆柱形状着色(将它们放在不同的层中)

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使用画笔工具为圆锥形状着色,因为这些表面足够小,可以使用画笔工具快速填充颜色。同样,为此使用一个新层。

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为把手上色

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在前面对圆柱形状进行着色(使用不同的层)

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好的,我们刚刚完成基本着色。现在将所有图层放在一个组中,然后复制该组(我已将副本组命名为“步骤2”)

我们使用这些图层组来进行着色和照明。如果你搞砸了,那么你可以使用第一组中的原始图层来重做。

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我选择了左边的照明方向。

因此,选择面向该方向的灰色表面,并使用色调/饱和度调整工具使这些区域更亮。

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为红色表面做同样的事情

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对于倾斜表面做同样的事情。实际上正确的应该更轻(我的错误)

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那个区域也是..

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现在我们可以使用闪避和刻录工具开始在圆柱形状上添加光照和阴影。只需调整工具的大小,然后在要编辑的曲面上扫描几次。

首先从阴影开始.

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灯光..

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确保使用多边形套索工具选择要编辑的曲面。

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对于长圆柱形状也是如此。使用“shift”键盘按钮直线躲闪和刻录(再次向左/向右扫掠以增强光影强度)

顺便说一下,实际的材料是镀铬的,但我没有把它渲染成铬。您可以添加颜色反射,使其像铬一样。

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处理锥形状

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我们差不多完成了。最后一件事是使用刻录工具为左侧草图上的大灰色表面提供从浅到深的更多渐变过渡,以便添加更多深度。

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您现在可以使用色调/饱和度工具来更改颜色

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使用渐变背景区域使草图弹出更多,我们就完成了这个。希望这可以帮助。如果您有任何问题或建议可以更好或更快地告诉我。

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